Правила игры «Мафия»
«Мафия» — игра о лжи, доверии и логике. Ниже полные правила: кто что делает, как проходит ночь, как голосуют днём и когда побеждает каждая из сторон.
Подготовка к игре
Комната рассчитана на 5–20 игроков; интереснее всего с 8–12. Хозяин комнаты выбирает количество игроков и набор ролей. В начале игры каждый получает тайную роль — её видит только он сам. Мафия знает своих, мирные жители не знают никого. Именно это неравенство и составляет весь смысл игры.
Как проходит ночь
Город засыпает, особые роли просыпаются по очереди. На каждый этап даётся 20–25 секунд. Порядок такой:
- 1Путана занимает одного игрока — этой ночью он не сможет действовать.
- 2Адвокат прикрывает одного из мафии: при проверке Комиссара тот покажется мирным.
- 3Дон и Мафия договариваются и выбирают жертву.
- 4Комиссар проверяет одного игрока (в первую ночь — только проверка).
- 5Доктор спасает одного игрока от смерти; себя — только один раз за игру.
- 6Маньяк выбирает свою жертву — он не в союзе ни с кем.
- 7Бродяга заходит к одному из игроков и становится свидетелем убийства.
Если какой-то роли в игре нет, её этап проходит быстро — город просто спит дальше.
День: обсуждение и голосование
На рассвете объявляется, что случилось ночью: кто погиб, кого спасли. Затем начинается двухминутное обсуждение. Каждый оправдывается, обвиняет других, приводит доводы. После обсуждения — голосование: игрок с большинством голосов выбывает, и его роль открывается всем. Это самый напряжённый момент игры.
Условия победы
- Мирные побеждают, если вычислили и выгнали всю мафию.
- Мафия побеждает, когда её становится столько же, сколько мирных.
- Маньяк побеждает, только если остаётся один.
- Оборотень при убийстве перерождается — в зависимости от того, кто его убил.
- Игра идёт 20–30 минут: после 13-й минуты фазы сокращаются, а на 25-й минуте считается, что мафия не смогла захватить город — побеждает город.
Все роли
В игре три стороны: мирные жители, мафия и нейтральные. Ниже — сила и цель каждой роли.
Мирные жители
Цель: вычислить всю мафию и выгнать её голосованием.
Мирный житель
Нет особых способностей. Единственное оружие — логика и слово. Нужно вычислить мафию и выгнать её голосованием.
Комиссар
Главный защитник города. Ночью проверяет одного игрока — мафия он или нет. В первую ночь нельзя стрелять без проверки.
Сержант
Помощник Комиссара. Знает о его проверках и занимает его место, если Комиссар погибнет.
Доктор
Ночью спасает одного игрока от смерти. Себя может вылечить только один раз за игру.
Путана
Ночью занимает одного игрока — он не сможет действовать в эту ночь. Комиссара заблокировать не может.
Бродяга
Ночью приходит к одному из игроков и становится свидетелем убийства, если оно там произошло.
Колдун
Если убит ночью — забирает убийцу с собой. Если выгнан голосованием — убивает одного на выбор.
Мафия
Цель: остаться незамеченными, пока их не станет столько же, сколько мирных.
Дон
Глава мафии. Ночью принимает окончательное решение, кто умрёт.
Мафия
Ночью вместе с Доном выбирает жертву. Днём должен выглядеть как мирный житель.
Адвокат
Ночью прикрывает одного игрока. Если выберет мафию, при проверке Комиссара тот покажется мирным.
Нейтральные
Ни за кого — у них собственное условие победы.
Маньяк
Ни за кого. Убивает по ночам и побеждает, только если останется один.
Оборотень
Перерождается: убила мафия — станет мафией, застрелил Комиссар — станет Сержантом, убил Маньяк — умирает.
Советы новичкам
- Не молчите. Самый удобный для мафии игрок — молчаливый: его трудно прочитать.
- Запоминайте, кто за кого голосовал. Схема голосований говорит больше слов.
- Если вы Комиссар — не спешите: раскроетесь рано, той же ночью вас убьют.
- Если вы мафия — не защищайтесь слишком рьяно: избыточная убедительность подозрительна.
- Доктор не должен лечить одного и того же каждую ночь — мафия быстро это заметит.
- Обвинение без доводов вредит мирным. Сначала вопрос, потом вывод.